Školská olympiáda v programovaní
Školská olympiáda v programovaní
Dňa 12. júna 2026 sa konala súťaž v programovaní pre študentov 1. – 3. ročníka, ktorej sa zúčastnilo 20 študentov. Úlohou bolo vytvoriť interaktívnu webovú aplikáciu napodobňujúcu hru Logik, v ktorej hráč háda náhodne vygenerovaný tajný kód. Aplikácia vyhodnocuje jednotlivé pokusy a poskytuje hráčovi spätnú väzbu, ktorá mu umožňuje správnym postupom dospieť k riešeniu.
Vyhodnotenie jednotlivých kategórií:
A. Programovanie 1 rok (programovací jazyk C)
| Umiestnenie | Meno a priezvisko | Trieda |
|---|---|---|
| 1. miesto | Dominik Sliva | I.D |
| 2. miesto | Martin Petruščák | I.A |
| 3. miesto | Martin Takáč | I.D |
B. Programovanie 2 roky (programovacie jazyky C a Python)
| Umiestnenie | Meno a priezvisko | Trieda |
|---|---|---|
| 1. miesto | Teo Neupauer | II.D |
| 2. miesto | Mathias Ján Kuzma | III.E |
| 3. miesto | Patrik Sliva | III.E |
C. Programovanie 3 roky (programovacie jazyky C, Python a Java)
| Umiestnenie | Meno a priezvisko | Trieda |
|---|---|---|
| 1. miesto | Samuel Graus | III.A |
| 2. miesto | Richard Krivda | III.D |
| 3. miesto | Martin Čarnoký | III.D |
RNDr. Jana Ontková, PK výpočtovej techniky